- 次日。“欢迎大家继续收看我们《青年战争游戏制作大赛》现场。”“三位评委对刚才6号提交的第一部分游戏创作有什么意见跟建议吗?”小撒看到三位评委都摘下了虚拟头盔好奇的问道。有一半的选手已经提交了游戏的部分关卡给节目组评定试玩。游戏制作大赛采用的是边创作边试玩,让评委跟游戏玩家都参与到游戏的创作之中。“哎,6号选手的第一部分创造我感觉不是很好。”“游戏有一些单调,可玩性不高啊。”陈飞叹了口气后摆了摆头。这种高强度直播创作的比赛可以激发选手的潜力,但也可能击垮选手。总体来说太考验选手们的功底跟心理素质了。“陈飞老师,有这个程度已经可以了。”“6号选手总体来说还行,按照这个创作思路创作下去晋级是没问题的。”于浩然说道。“不好玩呀,你们没发现国内游戏的创作都是这样的吗。”“我们跟国外的游戏差距还很大,很大很大。”苏小雅失望的说道。她作为一个游戏重度发烧友,不管是国内还是国外的游戏都会玩。国外的游戏设计就很大胆,可玩性也很高,有恐怖的,也有宏大的。相比起来国内的游戏还处于很落后的阶段,制作的游戏都差强人意。三位评委简单点评游戏以后会给选手一些指导意见,以便于对游戏后面的修改。“9号选手也提交了游戏。”...